Jak dobrze rozwinąć postać!
Witam.Chce napisać wam jak najlepiej rozbudować swoją postać.
A więc tak zacznijmy od początku bo od środka w końcu nie wypada ...
- Gdy tworzymy postać w grze Shakes & Fidget w zasadzie nie ma znaczenia którą klasę wybieramy , każda jest jak najbardziej wyśrodkowana (każda równa sobie).
No ale cóż aby postać była dobra trzeba ją dobrze rozbudować wiele osób nie wiem jak :
-Na pierwszym lvl ( 1lvl ) , najlepiej jest kupić smokogryfa , gryfosmoka zależy od klasy ale w zasadzie to jedno i to samo . I brać jak najkrótsze misje za które dostaniemy najwięcej złota bądź srebra na małych lvl .
Statystyki :
Tu się pojawia największy problem najlepiej jest już od pierwszego lvl trzymać "fason" i co lvl dodawać 9 punktów w główną statystykę dla wojownika siła , zwiadowaca zręczność , mag inteligencja . Chodzi o to , że na 100 lvl mamy mieć 900 lub więcej pkt. w podstawie . No ale zostaje nam jeszcze szczęście i witalność gdy zrobimy już główną statystykę na 9x lvl wbijamy :
-Na magu szczęście musi być bez mikstur 28% a potem całą kasę w witalność na lvl i co lvl podbijamy ...
-Na wojowniku sytuacja przedstawia się tak , że potrzeba nam więcej witalności niż szczęścia ( szczęście wystarczy trzymać na 20% bez miksta co lvl ) Wojownik jest taki "mięsem armatnim" na wojnach gildi .
-Na zwiadowcy musimy dawać we wszystko po równo musi mieć dużo hp jak i dużo szczęścia i oczywiście 9x lvl w podstawie zrechy. Czyli dajemy 9x lvl w zreche a potem po 2 pkt. w szczęście i witala.
Każdej klasie postaci zostaną dwie statystyki które mogą pomagać np. w lochach dla wojownika jest to zręczność i inteligencja dla maga siła i zręczność a dla zwiadowcy siła i inteligencja dodajemy punkty w te statusy jeśli nie radzimy sobie z lochem itd....
Itemy :
Już od dziesiątego lvl mamy możliwość lochu . Uwaga !! zatrzymujcie każdy artefakt z lochu !!! do puki nie dostaniecie takiego samego tylko lepszego ! ( Chodzi o to , że gdy dostaniemy naszyjnik +10 wszystkich cech to zatrzymajmy go do puki nie dostaniemy lepszego naszyjnika np. +20 wszystkich cech ...)
Artefakty są bardzo ważne przekonałem się o tym na 210 lvl kiedy lochy idą naprawdę opornie !!! Poza artefaktami warto brać tylko itemki do cechy głównej czyli dla wojownika siła , zwiadowcy zręczność , maga inta.
Czyli najlepiej zakładać artefakty powtarzam jeśli tylko mamy to go załóżmy , nie sprzedawać do puki nie dostaniemy lepszego !!
Pancerz:
Każdy item posiada pancerz , warto zauważyć , że wojownik ma 50% zmniejszania dzięki pancerzowi , zwiadowca 25% a mag 10% . Warto utrzymywać jak największy poziom dla swojej postaci .
Klaser:
Sam nie mam ochoty go wbijać ale gdy zaczynamy grać od 1 lvl warto atakować innych graczy obok siebie na sali chwał . Daje nam to bonus do doświadczenia .
Giladia :
Gildia jest bardzo ważną sprawą nie warto zakładać nowej ( chyba że jest jakiś nowy server) lepiej dołączyć do istniejącej za wojny dostajemy doświadczenie , ogólnie w gildi są budynki każdy chyba o tym wie im większy poziom rozbudowy dają one większy % doświadczenia , ilości złota .
Mikstury:
Każdy zakłada na siebie według własnego uznania ...
Jeśli o czymś zapomniałem proszę dopisać pod tematem na pewno poprawię !!